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Patchnotes 4.1

in Krieger 08.03.2011 19:17
von Ercandize (gelöscht)
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* Die Betäubungseffekte von 'Sturmangriff' und 'Abfangen' unterliegen nicht länger den Regeln nachlassender Wirkungskraft.

* 'Kolossales Schmettern' ignoriert ab sofort 70% des gegnerischen Rüstungswertes, anstatt wie zuvor 100%.

* 'Heldenhafter Wurf' ist nun ab Stufe 20 bei Lehrern verfügbar.

* 'Innere Wut' ist nun ab Stufe 56 erlernbar.

* 'Abfangen' betäubt ab sofort 1,5 Sekunden lang, anstatt wie zuvor 3 Sekunden.

* Der von 'Überwältigen' verursachte Schaden wurde von 125% auf 140% Waffenschaden erhöht.

* 'Zuschlagen' ist nun in allen Haltungen verwendbar.

* 'Anspornender Schrei' (neue Fähigkeit) ist bei Lehrern ab Stufe 83 erlernbar. Die Fähigkeit gewährt dem Krieger und allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern für 10 Sekunden 20% der Maximalgesundheit. Sobald der Effekt abgeschlossen ist, ist die Gesundheit verloren. Die Fähigkeit kostet nichts, benötigt keine bestimmte Haltung und löst keine globale Abklingzeit aus. Sie hat eine Abklingzeit von 3 Minuten, teilt sich aber auch eine Abklingzeit mit 'Letztes Gefecht'.

* 'Schildhieb' wurde aus dem Spiel entfernt.

* Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' wurde von 10 Sek. auf 25 Sek. erhöht.

* Die Abklingzeit von 'Wirbelwind' wird nun um 6 Sekunden verringert, wenn der Zauber Schaden an 4 oder mehr Zielen verursacht. Der 'Wirbelwind'-Effekt aus 'Klingensturm' bleibt unverändert.

* Talentspezialisierungen


o Waffen


+ Zusätzlich zu bereits bestehenden Effekten verringert 'Verbesserte Kniesehne' auch die globale Abklingzeit von 'Kniesehne' um 0,5/1 Sekunden.

+ 'Verbessertes Zerschmettern' erhöht den von 'Zerschmettern' verursachten Schaden um 20/40%, anstatt wie zuvor um 10/20%.

+ 'Dampfwalze' fügt nicht länger 2 Sekunden zu der Betäubung aus 'Sturmangriff' hinzu, sondern verringert stattdessen die Abklingzeit von 'Sturmangriff' um 2 Sekunden (auf 13 Sekunden insgesamt, ohne die Glyphe).

+ Zusätzlich zu seinen bestehenden Effekten verursacht das Talent 'Lämmer zur Schlachtbank' nun, dass 'Tödlicher Stoß' die Effektdauer von 'Verwunden' zurücksetzt.

+ Der Schaden aus 'Tödlicher Stoß' ist von 150% auf 175% Waffenschaden erhöht worden.



o Furor


+ Der Tempobonus von 'Schlaghagel' wurde auf 16/32/50% verdoppelt.

+ Der Schaden von 'Wütender Schlag' wurde von 100% auf 120% Waffenschaden erhöht.



o Schutz


+ 'Schildbeherrschung' beeinflusst nicht länger die Abklingzeit von 'Zauberreflexion', gestattet 'Schildblock' nun jedoch, auch Magieschaden zu verringern.

+ 'Auf die Kehle zielen' beeinflusst nun nur noch 'Heldenhafter Wurf'.




* Glyphen


o Glyphe 'Zauberreflexion' verringert die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' nun um 5 Sekunden (von 1 Sek. erhöht).


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